Éligible CPF
Oui, mobilisable au CPF
Une certification active au RNCP / RS est mobilisable au Compte Personnel de Formation.
Prise en charge apprentissage (NPEC)
Donnée non disponible
Aucun niveau de prise en charge publié pour ce code dans le référentiel NPEC.
13
Certifiés
75 %
Insertion globale 6 mois
—
Dans le métier 2 ans
| Promotion | Certifiés | dont VAE | Insertion 6 mois | Métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | 13 | 0 | 75 % | — |
| 2019 | 22 | 0 | 83 % | 78 % |
| Organisme | SIRET |
|---|---|
| ECOLE BRASSART | 45083327200120 |
| BRASSART PARIS | 52472809400052 |
| BRASSART TOULOUSE | 52529949100031 |
| BRASSART RHONE ALPES | 52472681700066 |
| BRASSART PACA | 52534048500024 |
| BRASSART MONTPELLIER | 53334635900052 |
| BRASSART BORDEAUX |
Modalités d'évaluation : Mise en situation professionnelle simulée - à partir d’une étude de cas. Productions attendues : - un cahier des charges évalué par le jury comprenant : * le dossier d’analyse du contexte ; * le référentiel des moyens humains ; * l’étude de faisabilité du projet ; - un Game Design Document comprenant : * l’inventaire des technologies retenues ; * la forme narrative formalisée et illustrée ; * des documents de mise en scène ; * le descriptif des mécaniques de jeux ; * des mises en situation des mécaniques de jeu ; * les réglages et les différents niveaux ; * le support de présentation orale.
Repérés par proximité sémantique. Utile pour situer votre offre, vos concurrents et d'éventuelles passerelles.
Source : répertoires nationaux France Compétences (open data data.gouv.fr), schéma v4.1. Adéqua restitue la donnée telle qu'enregistrée ; il n'est pas un service public et n'emporte aucun agrément.
Certifiés
13
Insertion 6 mois
75%
Métier 2 ans
—
| 48790002900025 |
| BRASSART PARISHabilitation inactive | 52472809400045 |
| ECOLE BRASSARTHabilitation inactive | 45083327200021 |
| ARIES TOULOUSEHabilitation inactive | 52529949100023 |
Modalités d'évaluation : Mise en situation professionnelle simulée - à partir d’une étude de cas. Productions attendues : * un prototype de jeu en temps réel, complet, fonctionnel et sonorisé dans son intégralité ; * un dossier des phases de « Test » ; * l’organisation des tests ; * les retours des testeurs ; * le traitement de données ; * la liste des actions correctives.
Modalités d'évaluation : Mise en situation professionnelle simulée - à partir d’une étude de cas. Productions attendues : le dossier de production comprenant : - la description et les schémas du « pipe de production » ; - le schéma des interactions entre les différents pôles de production ; - la composition détaillée de l’équipe avec l’affectation des missions et leurs détails ; - la solution et l’organisation de sauvegarde des données numériques ainsi que la liste des accès ; - le rétro planning intégrant : * les durées de production par pôle et les chevauchements d’activité ; * l’identification des temps de surcharge de travail ; * les réunions de point d’étape ; * des temps partagés de décompression de l’équipe ; - la liste des préconisations de l’utilisation raisonnée des ressources informatiques.
RNCP36744BC01Construire une stratégie ludique et définir les règles d’un jeu
Évaluation : Mise en situation professionnelle simulée - à partir d’une étude de cas. Productions attendues : - un cahier des charges évalué par le jury comprenant : * le dossier d’analyse du contexte ; * le référentiel des moyens humains ; * l’étude de faisabilité du projet ; - un Game Design Document comprenant : * l’inventaire des technologies retenues ; * la forme narrative formalisée et illustrée ; * des documents de mise en scène ; * le descriptif des mécaniques de jeux ; * des mises en situation des mécaniques de jeu ; * les réglages et les différents niveaux ; * le support de présentation orale.
RNCP36744BC02Développer un prototype de jeu ou un dispositif ludique
Évaluation : Mise en situation professionnelle simulée - à partir d’une étude de cas. Productions attendues : * un prototype de jeu en temps réel, complet, fonctionnel et sonorisé dans son intégralité ; * un dossier des phases de « Test » ; * l’organisation des tests ; * les retours des testeurs ; * le traitement de données ; * la liste des actions correctives.
RNCP36744BC03Organiser et piloter la production d’un jeu ou d’un dispositif ludique
Évaluation : Mise en situation professionnelle simulée - à partir d’une étude de cas. Productions attendues : le dossier de production comprenant : - la description et les schémas du « pipe de production » ; - le schéma des interactions entre les différents pôles de production ; - la composition détaillée de l’équipe avec l’affectation des missions et leurs détails ; - la solution et l’organisation de sauvegarde des données numériques ainsi que la liste des accès ; - le rétro planning intégrant : * les durées de production par pôle et les chevauchements d’activité ; * l’identification des temps de surcharge de travail ; * les réunions de point d’étape ; * des temps partagés de décompression de l’équipe ; - la liste des préconisations de l’utilisation raisonnée des ressources informatiques.
NSF : 323n, 320v
ROME : E1205, E1104
Formacode : 46251
Source : France Compétences (data.gouv.fr), schéma v4.1 · restitué par Adéquaenadequa.fr